PT. Serasi Media Teknologi © 2023
Buku ini membahas proses pengembangan lingkungan kampus virtual menggunakan Roblox Studio, mulai dari pemahaman dunia virtual dan teknologi realitas imersif, perencanaan kebutuhan, pemodelan objek tiga dimensi, pembangunan lingkungan, pemrograman fitur interaktif, pengujian, hingga implementasi virtual tour. Blender digunakan sebagai perangkat pendukung untuk menyiapkan aset 3D sesuai kebutuhan proyek.
Pembahasan menggabungkan landasan konseptual dengan kegiatan praktik. Pembaca tidak hanya mempelajari istilah, tetapi juga diarahkan untuk menetapkan kebutuhan pengguna, membuat prototipe, menguji fitur, dan mendokumentasikan hasil. Contoh penerapan menggunakan konteks kampus sebagai kasus pembelajaran. Nama gedung, denah, foto, dan informasi institusi harus disesuaikan dengan data yang telah mendapat persetujuan pihak terkait.
ISBN : Sementara Proses
Jumlah Halaman : 132
Terbit : November 2026
Penulis :

PT. Serasi Media Teknologi © 2023